文章

顯示包含「Post-production」標籤的文章

使用开源软件 enfuse 做照片的曝光合成

所谓曝光合成就是对同一场景用不同的曝光量拍摄多张照片,然后将这些照片再合成为一张照片。之所以我们要这么做是因为现在的相机感光的动态范围相比人眼实在是太小了,经常在一幅照片中暗处太暗,亮处过曝。曝光合成就是针对这种情况提出的算法。 在曝光合成算法出现之前,还有另外一种解决这个问题的手段,就是所谓的 高动态图像 (HDR) 技术。我们通常的图片是用 8 bit 来表示每个颜色分量的,所谓 HDR 就是用更多的位数来存放每个像素的亮度信息,甚至有些 HDR 的图像格式直接用浮点数来存储每个像素。如何得到 HDR 图像呢,有些相机直接可以输出,更多的还是通过不同曝光量的几张照片合成。可是我们通常的显示设备,比如液晶显示器,实际上是显示不了那么大的亮度变化的。所以在显示图像时,还要将 HDR 图像转化为通常的 LDR 图像。这个过程叫做 tone mapping。 tone mapping 的质量直接决定了最后显示出的图像的质量。关于 tone mapping 相关的论文很多,各种方法各有优缺点吧。 在 2007 年,Tom Mertens、Jan Kautz、Frank Van Reeth 提出了一种 Exposure Fusion 技术,这种技术不用先合成 HDR 图像,直接融合几张照片的信息,生成一副保留了各幅图像细节的合成图片。这个技术也就是今天要讲的曝光合成技术。 关于曝光合成的具体算法建议大家直接去看那篇经典的论文,这里不多介绍了。今天只介绍一个非常优秀的开源的图像融合软件 enfuse。软件的主页在这里: http://enblend.sourceforge.net/ 下面是一个小例子。我们有三张同一场景不同曝光量的照片。 IMG_9477.JPG IMG_9476.JPG IMG_9478.JPG 这三张照片是用佳能450D 单反相机的曝光包围功能拍摄的,三张曝光量依次增加 2EV。 enfuse 是个命令行软件,下面的命令需要 enfuse.exe 所在的路径在 PATH 环境变量中。否则会找不到这个命令。 enfuse.exe -o out.jpg --compression=100 --contrast-weight=0.0 --exposure-weight=1.0 --saturation-weight...

分享一批佳能相机风格预设文件

相机刷入风格的方法 点此查看 先是针对相机拍摄视频优化的风格文件 1CineBooster Picture Style直接拍出大片的色调,宣传片很漂亮 点此观看 ,可是我拍出来就是没那个效果。。。 2 Technicolor_cinestyle,拍出来灰灰的画面类似摄影机拍出的log模式,更多细节,方便后期调色,就是噪点多。 3 CineLook,又是直接拍出电影色调的风格文件,官方介绍简单直接:In-Camera LOOK Profile 4 VisionColor;VisionTech ,动态范围大些,官方介绍:Optimization Profile(优化的配置文件)VisionTech是VisionColor的低对比度版本,画面拍出来更灰一些。 5 DeltaVision黑白效果,模拟胶片的颗粒质感,动态范围接近12EV 6 Marvels_cine_v34;genesis_panalog;superflat这三个还是优化的文件,层次细节更多。这有一个视频提供了效果图 点此观看 我在网上还找到了一大堆针对相片做的风格文件,我看这些文件都有年头了,试试玩吧。对于相片来说,就算不把风格文件刷入相机,也后期可以用Digital Photo Professional 4打开raw文件,双击然后载入这些风格文件。 以上提到的所有的风格文件打包  百度云下载 密码:32tg 说了这么多,以上的风格文件我只是拍视频可能用一下VisionTech,然后加上后期调色,其他风格文件我也试过一些,可能跟我的80d不太适配有关系吧,效果也不是很好,所以我还是自己手动调色吧。

Picture Style

從2005年尾推出之1DmkIIn/5D開始,Canon在機內提供了 Picture Style(照片風格) 功能,讓DSLR可以針對不同的拍攝環境與主題套用最佳化影像模式來拍攝。 Picture style相片風格功能主要是針對用慣傳統菲林相機的用戶,這批用戶可能一開始就是抗拒數碼影像,同時亦對電腦後期製作不熟悉,Picture style功能就是讓他們更輕鬆地使用DSLR,拍攝的影像可以不用作太多後期處理,同時亦保留了使用不同菲林類型的「感覺」。Picture Style功能其實是透過調整相機內的曲線、銳利度、飽和度、對比度及色調的設定,去產生出不同的照片風格效果。 當然,大家亦可以拍 RAW ,然後回家透過DPP編輯RAW並套用不同的Picture Style。要注意的是 JPG並不能透過DPP修改Picture Style的 。 內建於DSLR內的Picture Style有6種: Standard [標準] :  標準色彩配置 Portrait [人像] :  降低皮膚紅黃二色調使皮膚變得更亮白些 Landscape [風景] :  加強了藍綠顏色的表現,色彩對比鮮艷 Neutral [中性] :  近乎原始中性的色彩 Faithful [可靠] :  完整呈現在色温5200K的景物的原始色調 Monochrome [單色] :  提供了黑白/黃色/橙色/紅色/綠色濾鏡效果 另外,在 Canon網站 也可以找到7種不同的Picture Style可供下載使用: Nostagia [懷舊]  除了黃色外,降低了其他顏色的飽和度 Clear [明亮]  顏色濃烈且對比度高,有點Lomo 正片 feel Twilight [晨光/黃昏]  將藍天呈現為紫紅色 Emerald [翠綠]  可讓海洋顏色更清澈翠綠 Autumn Hues [楓紅]  增強紅和黃色的色調與立體感 Portrait Studio [影樓人像]  皮膚顏色偏淡,呈現出白裹透紅感覺,對比度亦相應減低了一點 Portrait Snapshot [快拍人像]  和影樓人像模式差不多,不過對比度稍為加強 到07年尾,...

相机的 Log 模式

最近各个相机以及摄像机厂商纷纷推出了 Log 模式拍摄视频的功能,灰蒙蒙(低对比度、低饱和度)色调的原片成为了主流。Log 模式的原片也进入了小成本视频制作团队的视线,大部分都是套一个原厂 Log 转 Rec.709 的 LUT 了事,其实 Log 模式还有更多调色空间。本篇文章会解析一下各个厂商的 Log 标准,阐述一下 Log 的前世今生。 1 胶片时代的 Log log 格式最早可以追溯到胶片时代。是由 Hurter 和 Driffield 在1890年发明的基于光密度法的胶片成像原理,当时的曲线名就叫 D&H 曲线,它绘制了曝光量(E)在横轴上的对数分布,而光密度的变化量在纵轴上表达。曲线为非线性曲线,曲线特征为 Log 函数,所以也称 LogE 曲线。之所以使用 Log 函数,是因为 Log 函数符合人眼的识别光线明暗的能力:上图为不同光下值人眼识别中灰(视觉 50% 灰=亮度 18% 灰)的点,可以看出来并不是按线性分布的,Log 函数就是为了拟合人眼识别的规律来储存相机记录的数据的,可以记录更多的明暗信息,拥有更高的宽容度。 柯达也有一套 Cineon 胶片扫描系统,将胶片上的物理信息以 Log 函数形式转换为数字信息。转换后的图像,拥有更宽广的高光、阴影以及色域范围。所以这种图像在普通显示器上呈现出低对比度、低饱和度的特征。 2 数码时代的 Log 现在各数字摄影机厂商, 都将 Log 函数曲线的记录方式应用在了各自的摄影机之中。 由于各个品牌的技术差异, 其拍摄视频的 Log 函数曲线、 色域范围都不尽相同。 最标准风格的LUT(把Log翻译成HD高清视频的样子)就是 Rec 709。 Raw数据转换成--> Log视频-->lut (Rec.709) Raw不是Log因为Log是视频的格式,Raw本身就不是视频。Raw数据没有视频生成的过程的baked in,然后必须后期进行转换才能看见。Log本身就是视频,有白平衡啊感光度的baked in。它们根本不是一个物种,但是它们都是源于“截取最大化的sensor信息”被设计出来,Raw是粗暴滴把整个sensor能提供的一切都录制下来,Log是一种特殊设计的曲线把sensor的tonal range最大化。 在很多片子中,我们经常用到 Log...

Canon 單反/無反免費安裝 CineStyle 方法

https://drive.google.com/drive/folders/1VS54V9b4t8L6XqG35z0EEzFYJkkzwkaV a-先确保你已安裝好EOS Utility v2.6或较新的版本 b-去Technicolor的网页下载 CineStyle Picture Style c-將你的Canon单反连接到电脑上。(5D markII的使用者得去相机里手动连接) d-启用用Canon EOS Utility e-选择 "相机设定/远景拍摄 (camera setting/remote shooting) f-当视窗开启后,按下相机小图 g-在拍攝菜单选择"用戶自定风格"(register user defined style) h-当用戶自定风格档视窗开启时,选择用戶自定风格1,2 ,3其中之一 i-按下开启档案 j-选择刚下载的CineStyle.pf2档 k-按下确定 安裝成功! Technicolor还给了一個小建议: 经过Technicolor测试使用过: 请试用以下相机设定來确保最好的画质 锐度:-0 对比度: -4 色彩饱和:-2 色调: 0 iso使用160的倍数 (160,320,640,1250,等等) 如果你安裝好了,试拍一下,發現怎麼畫面灰灰的?先別急,别以为一安裝好就可以无敌了 。先再看看这个风格到底是怎么一回事。 其实灰灰的是正常,這可是后期调色的第一大步!! Technicolor的CineStyle风格的特色就是,可以提升相机的动态范围(dynamic range) 。 首先,應該透過相機背面的液晶螢幕來檢查曝光是否足夠。即時顯示中的直方圖尤其方便這一點。 使用 手動模式 來拍攝讓您對片段有最好的控制,因此亦是Quarrie偏好的模式。他首先設置快門速度。在靜止攝影中,您可以逐次改變快門速度;但拍攝影片時, 您應該盡量保持快門速度一致,一般約為幀率的兩倍。 例如當我們以每秒25偵的偵率來拍攝時,便應該將快門速度設置為1/50秒。更快的快門速度會導致出現奇怪的斷續效果。設置快門速度後便要設置光圈。 光圈越大 (即f值越小),便會有越多光線進入鏡頭,令捕捉到的影像越明亮。 最後是設置ISO感光...

Lut -- Lookup Table

初學者的影片調色入門指南:什麼是LUT?該如何應用? 怎麼樣都無法搞定你的原始影片的效果和色調?探索LUT的繽紛世界,以及如何將其應用到你的下一個專案。 初學者在第一次嘗試色彩校正和調色時,往往會一知半解。色環和顏色曲線似乎是專業人士的工具,遠遠超過自己的能力範圍。不要擔心:有一種 工具 能讓你的影片看起來非常專業!這個工具就叫做LUT或 色彩對應表 。簡而言之,LUT是含編碼的數學方程式,你可以插入你的NLE(非線性剪輯程式)來改變你的影片色調。 剛開始接觸 影片製作 時,通常你使用的攝影機都已經配有捕捉真實色彩的軟體。當你開始使用LOG錄製的攝影機時,你會在你的影片中看到一層緞面光澤。你可能會想,“為什麼看起來會這樣?拍出來的效果應該要比我的爛相機更好!“不要擔心:看起來會這樣的原因是因為你必須在後製過程中修正這些鏡頭。這樣你才可以獲得更豐富、更鮮豔的色彩。在本篇 LUT調色檔 教學 中,我們將深入探討如何將這些LUT應用到影片的基礎入門知識。

Gamma校正

圖片
又到了快樂的教學時光。 在這篇文章中,你可以學到: Gamma校正的歷史。 直線工作流程(Linear Workflow)。 簡單到不行的色彩管理與模擬。 簡單到不行的Lumetri Color調色。(請確保AE的版本為CC 2015.3以上) 簡單幾句的調色概念。 本次教學的專案檔,可供選擇下載。 沒了。 這是個基礎可是很重要的東西。 就像…平面設計常注意的RGB和CMYK外還有色彩描述檔。 因為Gamma校正有點小複雜,所以用水平線分隔一下。這邊也沒辦法將Gamma相關的知識全部講述,所以只挑校正的重點。 ※貼心提醒:如果不想閱讀以下內容,可往下尋找下一條水平線,會有結論在那邊,然後繼續教學內容。 Gamma校正的起源:人眼的韋伯‧費希納定律 因為我們相機、攝影機等硬體拍攝出來的畫面(最後的結果)都不是正確的明暗──意思是…我們人眼看到的都不是正確的明暗囉? 對呀,我們人眼看到的都不是正確的明暗,人眼會自動將暗部提高: 1. 人眼對灰度的變化比對色調的變化來的敏銳。 2. 人眼對於黑暗中的細節比對於明亮中的細節來的敏銳。 這關係於 韋伯‧費希納定律 。 舉個例子: 在一個暗室內有一盞燈,點開它,你會覺得很亮,因為本身房間已經是暗的,單獨一盞燈的刺激就非常明顯;假如這次直接點開50盞燈,又額外多點一盞燈,你根本不知道又多點了一盞燈,但實際上,如果每一盞燈的能量單位都是1,房間內確實有了51能量,可是你察覺不出來,甚至你覺得你感受到的亮度等同於一起開30盞燈而已,其它多開的21盞燈你根本感覺不出來。 也就是說,同時點開50盞燈,已經超出了人眼的刺激強度標準,超過這個閾值的其它刺激,人眼都無法察覺到。 韋伯定律對於人眼來說就是: 當外部的刺激已經很大時,你需要有更大的額外刺激,才能讓人眼察覺到,反之,當外部刺激很小,也就只需要一點額外的刺激就能讓人眼察覺到 。 拿到畫面上來說就是:當暗部分配較多時,人眼會更能受到光度、灰度的刺激,因此暗部區域被提高,增加細節;如果看到的畫面本身就很亮,對暗部的刺激就不明顯,就算又暗了一點點,人眼可能也沒什麼發覺。 (圖片來源:http://www.colormancer.com) (圖片來源:http://www...